Öğrencilerin yüzde 83’ü oyunla öğreniyor

ahmetbeyler

New member
Katılım
25 Eyl 2020
Mesajlar
12,848
Puanları
1
Öğrencilerin yüzde 83’ü oyunla öğreniyor
Oyun tabanlı öğrenme, öğrenci muvaffakiyetini olumlu tarafta etkiliyor. Amerika’da yapılan bir araştırmaya göre, öğrenmeye yönelik geliştirilen bir oyun öğrencilerin matematik konusundaki ayrıntılarını yüzde 79 artırdı. Öğrencilerin yüzde 83’ü, oyun yardımıyla öğrendikleri bahisle ilgili soruları çözebilir hale geldi.

Oyunlar, eğlenceli bir aktivite olmanın yanı sıra öğrenme sürecini de hızlandırıyor. Eğitsel görüntü oyunları yaklaşık 50 yıldır dünyanın çeşitli bölgelerindeki sınıflarda kullanılıyor. Texas A&M Üniversitesi’nde geliştirilen öğrenmeye yönelik bir matematik oyunu, öğrencilerin kalkülüs konusunu daha kolay öğrendiğini gösterdi. 2 binden çok Texas A&M mühendislik matematik öğrencisini kapsayan araştırmaya katılan öğrencilerin yüzde 79’u, oyunun husus hakkındaki ayrıntılarını artırdığını tabir etti. Yüzde 83’ü ise oyundan öğrendiklerini sınıfta uygulayabildiklerini deklare etti.

Öğrenciler dersin yüzde 40’ını dinlemiyor

Amerikan Psikoloji Derneği’ne göre, bir öğrencinin sınıfta tahsil için harcadığı ortalama mühlet, ders saatinin yüzde 60’ı kadar. Dernek, öğrenmeye ayrılan vakti en üst seviyeye çıkarmanın yolunun öğrencilerin hususla ilgilenmelerini ve merak etmelerini sağlamaktan geçtiği vurguluyor. Eğitimcilerin öğrencileri motive etmek için oyunlardan dayanak alabileceğine dikkat çeken dernek, motivasyonu ve iştiraki artırmak için tasarlanan eğitici oyunların temel marifetleri geliştirdiğinin altını çiziyor. Elementlerin periyodik tablosunu öğrenmek biroldukça öğrenci için güç görünse de görüntü oyunu oynayan ortaokul öğrencileri tarafınca kolay kolay öğrenilebildiği belirtiliyor.

4 yılda yüzde 51 büyüme

Oyun dünyasının farklı demografik kümelere hitap ettiğini söyleyen IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Takviye Kurucusu Mesut Şenel, “Oyunlar, öğrencilerin başarısızlıklardan ders almalarını ve başarılı olana kadar yeniden denemelerini sağlamanın bir yolu olarak kullanılabilir. Oyun dalı, cümbüşe olduğu üzere eğitime de katkı sunuyor. Statisa bilgilerine nazaran 2025 yılına kadar global oyun pazarın 268,8 milyar dolara ulaşacak. Bu düzey, pazarın 2021’deki 178 milyar dolarlık hacmini yüzde 51 ulaşacağına işaret ediyor. Bölümün gelişmesi için sağlanan devlet takviyelerini, teşvikleri, hibeleri ve yatırımları girişimcilerle buluşturuyor, ülke iktisadına katma paha üretmeye devam ediyoruz.” bilgisini verdi.

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı

ALINTIDIR
 
Üst